奇跡反省

2015年12月14日コメント (2)
・メタが偏っても10%程度、色々なデッキがある。特定のメタデッキよりも、全体的丸く戦える方が、全体的な勝率はあがる。

・よって、サイドカードは汎用性が高いものがい良い。今回、BG系と一人回しをやりすぎて、サイドにエルズペスとケラノスを入れたが重くて、ほとんどサイドインできなった。メンターの方が軽くて使いやすい。不毛の大地があるデッキはなかなかマナが伸びない。

・一人回しはあまり有効じゃないかも?バランスを考えよう。あと、実際にやってみないと各マッチの相性がわからない。相性はそれぞれのデッキ構成で結構ひっくりかえる。実際、デスタクは楽勝と思いバイアル対策もしなかったが、かなりきつかった。

勝ちパターン
①相殺ゴマ
②ジェイス
③天使・メンター
④クロックパーミ

明確に、勝ちパターンを意識すること。
ドロースペルは、勝ちパターンを揃えるためのもの。
メンターがあるなら、ドロソは無駄撃ちしない。
相殺できまる相手なら、とにかく相殺ゴマを探しにいく。
(いや、とにかくっていう表現は急ぎすぎてる気がするな。場面を対処しつつ、基本的には相殺ゴマを揃えるって感じ)
その場合はwillのブルーカウントに相殺は使用しない。
相殺ゴマを揃えるか、メンターでいくはハンド次第。
ドロソは臨機応変につかうこと。

エルフ 
相殺>>天使、ジェイス
けれど、相殺は時間を稼いでくれるものであり、X3の頂点でエンチャント破壊される可能性あり、完璧ではない。サイドin窒息(平地を持ってくる)、ロッド、衰微、森の知恵out小粒な生物、オーダーを少し。長期戦を狙ってくる。相手は幻想家などの少しづつアド差を拡大してくる。更地にした後、早くクロックをおくこと。ドライアドは終末で流しても、フェッチで帰ってくる。
   

バーン 
クロパー>相殺 (俺の意見、でもメンターがあるタイプしか成立しないかも。)
相殺>クロパー (バーンを使用しいる人の意見とHOT優勝者の意見)
相殺は、序盤は有効だが、火炎破や極上の演技とは打ち消すことがむずかしい。序盤に揃えられそうなら、積極的に探しにいく感じ。大歓楽はエンチャント。終末は残す。至高の評決はサイドアウトする。サイドin硫黄の精霊、赤ブラ、硫黄の渦out焼尽の猛火、発展の代価、willでも1点くらう。5点と4点は違う。タップアウトから火炎×2など、最悪の展開を想定(ラストターン)。フラスターは最後に打つ。クロパー戦略は、メンターがないと成立しない?ヴェンデぃリオンは赤ブラで、相手の生物にはソープロを使用しているので、短期間のダメージレースでは負ける可能性があり。

デスタク 
相殺(バイアルがあれば×)>天使 ※間違っている可能性あり。
バイアルを打ち消すために、willは残す。バイアルがなければ、相手の土地嵌めプランも成立しにくい。サイドin大変動 outおそらくソープロ(人による)、思ったより簡単なマッチではない。封じ込める僧侶でバイアルを止められることで、相殺プランも成立する。青赤剣がやばい。ジェイスはあまり強くない2枚以下に。

コメント

tak
tak
2015年12月14日21:42

お久しぶりで顔忘れてて、後奇跡使ったことなくて身内発見するまでまともな意見だせなくて、後デスタクじゃなくデッドガイですとか言って(実際自分ではデッドガイのつもりが身内にも「それ白黒なだけで普段のおめーじゃん」言われたり)トリプルごめんなさい!

謝ってばかりではあれなので、対戦等ありがとうございましたー、雑談やフリプ談義等できてよかったです!

今度はこちらから周南などに参加して遠征しなきゃ(使命感

サップ
2015年12月14日21:46

とんでもないです!!!
色々とアドバイスありがとうございます!(サイドのインアウトも紙に書いてくださって!!)

今回は、ボコボコにされましたが次回は善戦できるように頑張ります!!
ありがとうございます!!!

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